Créez une expérience interactive Arduino et Unity3D sans latence! ⏱

Salut, j'ai 16 ans et pendant les vacances j'aime travailler sur de petits projets. J'ai grandi dans un environnement très artistique - mon père est un peintre mes frères et sœurs dessinent, jouent de la musique, composent… Et moi, avec mon meilleur ami nous voulions nous amuser avec notre nouvel Arduino et Unity3D, alors nous avons commencé à travailler sur interactif expériences artistiques. Mais nous sommes restés coincés sur un gros problème. Si vous avez toujours voulu transmettre des données d'Arduino à Unity3D, vous savez que le problème principal est la LATENCE INSANE .

Ne vous inquiétez pas de la latence, wrmhl est là ⚡️

Nous n'avons trouvé aucune solution gratuite, optimisée et personnalisable pour résoudre ce problème. J'ai donc construit wmrhl . Vous pouvez maintenant connecter n'importe quelle interface Arduino à Unity3D, et c'est complètement Open Source.

  • Écrivez simplement votre code Arduino, que diriez-vous d'une interface de suivi 3D sans contact ou d'une interface Arduino cerveau-ordinateur?
  • Ajoutez une impression série pour envoyer les données de votre interface vers Unity3D (voir exemples)
  • Importez wrmhl dans Unity, et voilà!

Vous pouvez utiliser le protocole wrmhl par défaut ou implémenter le vôtre en une minute simplement en changeant: wrmhl / Assets / WRMHL / Scripts / Thread / wrmhlThread_Lines.cs.

Comment commencer ?

suivez simplement le guide en cliquant ici . Star le repo si vous l'avez aimé ⭐️

J'espère que cela vous sera utile! Si vous l'utilisez, j'aimerais savoir ce que vous construisez. Envoyez- moi un ping à [email protected] ou @maximecoutte.